Klondike-útmutató
Az első Klondike-játékod
A Klondike az ismerős pasziánsz hét kártyaoszloppal és négy hellyel a kártyaszínenként épülő pakliknak. A Casa Solitaire egyszerre egy lapot fordít fel a húzópakliból. Nem kell minden lehetséges lépést megjegyezned kezdés előtt. Ismerd meg a táblát, próbálj néhány szabályos lépést, és nézd meg, mit tesznek lehetővé.
Ismerd meg a táblát
A játékmező hét oszlopból áll. Egyes lapok felfordítva használhatók, mások lefordítva vannak alattuk. A látható lapok mozgatásával tárhatod fel a rejtetteket.
Az alapok négy paklit jelentenek, egyet minden kártyaszínnek. Mindegyik Ásszal kezdődik és Királyig nő. A cél mind az 52 lapot ezekre juttatni.
A húzópakli a még nem húzott lapokat tartalmazza. Húzáskor egy lap a dobópaklira fordul. Annak látható lapja a játékmezőre vagy alapra kerülhet, ha a szokásos szabályok engedik.
Próbálj lépni a játékmezőn
Keress egy felfordított lapot, amely egy másik látható lapra illik. A fogadó lap egy értékkel magasabb és ellentétes színű legyen. Piros 7 mehet fekete 8-ra; fekete Bubi piros Dámára.
Egy összefüggő sorozat együtt mozgatható, ha értékei már csökkennek és a piros meg a fekete váltakozik. Az első lapnak illenie kell a célra. Egy fekete Bubi piros 10-zel mögötte piros Dámára mehet.
Ha egy lépés felfed egy lefordított lapot az eredeti oszlopban, az új látható lap újabb mérlegelhető lehetőség.
Kezdj egy alapot
Egy elérhető Ász megkezdheti kártyaszínének alapját. Kövesd az azonos színű 2-vel, majd 3-mal és így tovább sorrendben. Az alapokra egyszerre egy lapot mozgatsz.
Az alapokra juttatás a végső cél, de mérlegeld, hasznos-e még a lap a játékmezőn. Nem kell minden elérhető lapot azonnal áthelyezni.
Használj üres oszlopot
Üres oszlopba Király vagy Királlyal kezdődő szabályos sorozat való, nem akármilyen lap. Kiürítése előtt ellenőrizd, van-e Királyod, amelynek jól jönne.
Egy Királlyal kezdődő sorozat új helyre mozgatása lapokat fedhet fel a régi oszlopban. Ezért a lépés értéke többről szól, mint a mozgatott lap.
Húzz, ha másik lehetőség kell
Ha a játékmező nem kínál hasznos lépést, húzz a pakliból. Egyszerre egy lap válik láthatóvá. Nézd meg, alapra illik-e vagy segít-e sorozatot építeni a mezőn.
Ha a húzópakli üres, a dobópakli újra húzópaklivá alakítható. A megváltozott játékmező egy későbbi körben hasznossá tehet egy korábban nem illő lapot.
Fedezd fel visszaszámlálás nélkül
A Casa Solitaire-ben nincs időzítő. Átgondolhatsz egy döntést, a Visszavonással más utat próbálhatsz, vagy az Új játékkal friss táblát kezdhetsz. A Befejezés csak akkor érhető el, ha az aktuális tábla alkalmas automatikus befejezésre.
Ezek a szabályok kiindulópontot adnak, nem biztos megoldást minden leosztásra. Figyelj a feltárt rejtett lapokra és a nyitva hagyott lehetőségekre. Egy átgondolt következő lépés gyakran hasznosabb a gyorsnál.