Ghid Klondike
Prima ta partidă de Klondike
Klondike este forma familiară de solitaire cu șapte coloane de cărți și patru locuri pentru teancuri pe suite. Casa Solitaire întoarce o carte din teanc odată. Nu trebuie să memorezi fiecare mutare posibilă înainte de a începe. Cunoaște tabla, fă câteva mutări permise și observă ce permite fiecare.
Cunoaște tabla
Tabloul este setul de șapte coloane. Unele cărți sunt cu fața în sus și disponibile; altele sunt ascunse dedesubt. Mutarea cărților expuse le descoperă pe cele ascunse.
Fundațiile sunt patru teancuri, câte unul pentru fiecare suită. Fiecare începe cu un As și crește până la Rege. Scopul este să ajungă acolo toate cele 52 de cărți.
Teancul de tragere conține cărțile încă netrase. Tragerea întoarce o carte pe teancul de decartare. Cartea expusă de acolo poate merge în tablou sau pe o fundație când regulile obișnuite permit.
Încearcă o mutare în tablou
Caută o carte expusă care se potrivește pe alta expusă. Cartea care o primește trebuie să aibă valoarea imediat mai mare și culoarea opusă. Un 7 roșu poate merge pe un 8 negru; un Valet negru pe o Damă roșie.
O secvență legată se poate muta împreună dacă valorile deja descresc și culorile alternează. Prima carte trebuie să se potrivească la destinație. Un Valet negru urmat de un 10 roșu poate merge pe o Damă roșie.
Când o mutare descoperă o carte ascunsă în coloana inițială, cartea nou expusă devine o altă posibilitate de luat în considerare.
Începe o fundație
Un As disponibil începe fundația suitei sale. Urmează cu 2 din acea suită, apoi 3 și continuă în ordine. Pe fundații se mută câte o carte.
Mutarea cărților pe fundații este scopul final, dar gândește-te dacă o carte mai este utilă în tablou. Nu trebuie să muți imediat fiecare carte disponibilă.
Folosește o coloană goală
O coloană goală este pentru un Rege sau o secvență validă care începe cu un Rege, nu pentru orice carte. Înainte să o golești, verifică dacă ai un Rege care ar beneficia de ea.
Mutarea unei secvențe cu Rege la început într-un loc nou poate descoperi cărți din vechea coloană. De aceea, valoarea unei mutări depinde de mai mult decât cartea mutată.
Trage când ai nevoie de altă opțiune
Dacă tabloul nu oferă o mutare utilă, trage din teanc. Se descoperă o carte odată. Verifică dacă se potrivește pe o fundație sau ajută la construirea unei secvențe în tablou.
Când teancul de tragere este gol, decartarea poate fi reciclată în el. Tabloul schimbat poate face o carte utilă la o trecere ulterioară, chiar dacă înainte nu se potrivea.
Explorează fără numărătoare inversă
Casa Solitaire nu are cronometru. Poți reflecta asupra unei decizii, folosi Anulează pentru altă cale sau începe un Joc nou când vrei o tablă proaspătă. Finalizează devine disponibil doar când tabla curentă îndeplinește condițiile pentru completare automată.
Aceste reguli oferă un punct de plecare, nu o soluție garantată pentru fiecare împărțire. Observă cărțile ascunse pe care le descoperi și alegerile pe care le lași deschise. O mutare gândită este adesea mai utilă decât una rapidă.