Casa Solitaire

ക്ലോണ്ടൈക്ക് വഴികാട്ടി

നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ക്ലോണ്ടൈക്ക് കളി

ഏഴ് കാർഡ് നിരകളും ചിഹ്നമനുസരിച്ച് അടുക്കുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള നാല് ഇടങ്ങളുമുള്ള പരിചിതമായ സോളിറ്റയറാണ് ക്ലോണ്ടൈക്ക്. Casa Solitaire-ൽ Draw 1 ആണ്: സ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന് ഓരോ തവണയും ഒരു കാർഡ് തുറക്കും. തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ നീക്കങ്ങളും മനഃപാഠമാക്കേണ്ടതില്ല. കളിക്കളം മനസ്സിലാക്കൂ, കുറച്ച് നിയമാനുസൃത നീക്കങ്ങൾ നടത്തൂ, ഓരോന്നും എന്ത് സാധ്യതകൾ തുറക്കുന്നുവെന്ന് നോക്കൂ.

കളിക്കളം പരിചയപ്പെടൂ

ടാബ്ലോ ഏഴ് നിരകളുടെ കൂട്ടമാണ്. ചില കാർഡുകൾ തുറന്നതും ഉപയോഗിക്കാവുന്നതുമാണ്; മറ്റുള്ളവ താഴെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. തുറന്ന കാർഡുകൾ നീക്കുമ്പോഴാണ് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നവ വെളിവാകുന്നത്.

ഫൗണ്ടേഷനുകൾ നാല് അടുക്കുകളാണ്, ഓരോ ചിഹ്നത്തിനും ഒന്ന്. ഓരോന്നും ഏസിൽ തുടങ്ങി കിംഗ് വരെ വളരുന്നു. 52 കാർഡുകളും ഈ അടുക്കുകളിൽ എത്തിക്കുകയാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം.

ഇനിയും എടുത്തിട്ടില്ലാത്ത കാർഡുകളാണ് സ്റ്റോക്കിൽ. എടുക്കുമ്പോൾ ഒരു കാർഡ് തുറന്ന് വേസ്റ്റിലേക്ക് വരും. സാധാരണ നിയമങ്ങൾ അനുവദിക്കുമ്പോൾ വേസ്റ്റിലെ തുറന്ന കാർഡ് ടാബ്ലോയിലേക്കോ ഫൗണ്ടേഷനിലേക്കോ നീക്കാം.

ടാബ്ലോയിലെ ഒരു നീക്കം പരീക്ഷിക്കൂ

മറ്റൊരു തുറന്ന കാർഡിന് മുകളിൽ ചേരുന്ന കാർഡ് കണ്ടെത്തൂ. സ്വീകരിക്കുന്ന കാർഡിന് ഒരു റാങ്ക് കൂടുതലും വിപരീത നിറവും വേണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചുവന്ന 7 കറുത്ത 8-ന്റെ മുകളിലേക്കു നീക്കാം. കറുത്ത ജാക്ക് ചുവന്ന ക്വീനിന്റെ മുകളിലേക്കു നീക്കാം.

കാർഡുകൾ ഇതിനകം ഇറങ്ങുന്ന റാങ്കിലും മാറിമാറിയുള്ള നിറങ്ങളിലുമാണെങ്കിൽ ചേർന്ന ശ്രേണി ഒരുമിച്ച് നീക്കാം. ആദ്യ കാർഡ് ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് ചേരണം. കറുത്ത ജാക്കിനുശേഷം ചുവന്ന 10 ഉള്ള ശ്രേണി ചുവന്ന ക്വീനിന്റെ മുകളിലേക്കു നീക്കാം.

ഒരു നീക്കം പഴയ നിരയിലെ മറഞ്ഞ കാർഡ് തുറക്കുമ്പോൾ, പുതുതായി തുറന്ന ആ കാർഡ് പരിഗണിക്കാൻ മറ്റൊരു സാധ്യത നൽകുന്നു.

ഒരു ഫൗണ്ടേഷൻ തുടങ്ങൂ

ലഭ്യമായ ഏസ് അതിന്റെ ചിഹ്നത്തിന്റെ ഫൗണ്ടേഷൻ തുടങ്ങാം. തുടർന്ന് അതേ ചിഹ്നത്തിലെ 2, പിന്നെ 3, അങ്ങനെ ക്രമത്തിൽ ചേർക്കൂ. ഫൗണ്ടേഷനിലേക്കുള്ള നീക്കങ്ങളിൽ ഓരോ തവണയും ഒരു കാർഡ് മാത്രമാണ്.

കാർഡുകൾ ഫൗണ്ടേഷനിലെത്തിക്കുകയാണ് അന്തിമ ലക്ഷ്യം. എങ്കിലും ഒരു കാർഡ് ടാബ്ലോയിൽ ഇപ്പോഴും ഉപകാരപ്പെടുമോ എന്ന് നോക്കൂ. ലഭ്യമായ എല്ലാ കാർഡുകളും ഉടൻ മാറ്റേണ്ടതില്ല.

ഒഴിഞ്ഞ നിര ഉപയോഗിക്കൂ

ഒഴിഞ്ഞ നിര കിംഗിനോ കിംഗിൽ തുടങ്ങുന്ന സാധുവായ ശ്രേണിക്കോ ഉള്ള ഇടമാണ്. ഏത് കാർഡിനും ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ഇടമല്ല. ഒരു നിര ഒഴിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അത് പ്രയോജനപ്പെടുന്ന കിംഗ് ഉണ്ടോ എന്ന് നോക്കൂ.

കിംഗിൽ തുടങ്ങുന്ന ശ്രേണി പുതിയ ഇടത്തിലേക്കു നീക്കുന്നത് പഴയ നിരയിലെ കാർഡുകൾ തുറക്കാൻ സഹായിച്ചേക്കാം. അതുകൊണ്ടാണ് ഒരു നീക്കത്തിന്റെ മൂല്യം നീക്കുന്ന കാർഡിനെ മാത്രം ആശ്രയിക്കാത്തത്.

മറ്റൊരു സാധ്യത വേണ്ടപ്പോൾ കാർഡ് എടുക്കൂ

ടാബ്ലോയിൽ ഉപകാരപ്രദമായ നീക്കം ഇല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന് എടുക്കൂ. Draw 1 ഓരോ തവണയും ഒരു കാർഡ് തുറക്കുന്നു. അത് ഫൗണ്ടേഷനിൽ ചേരുമോ, ടാബ്ലോയിലെ ശ്രേണി നിർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കുമോ എന്ന് നോക്കൂ.

സ്റ്റോക്ക് തീർന്നാൽ വേസ്റ്റ് വീണ്ടും സ്റ്റോക്കാക്കാം. ടാബ്ലോയിലെ മാറ്റങ്ങൾ കാരണം മുമ്പ് ചേരാതിരുന്ന കാർഡ് അടുത്ത ചുറ്റിൽ ഉപകാരപ്പെട്ടേക്കാം.

കൗണ്ട്ഡൗണില്ലാതെ പരീക്ഷിക്കൂ

Casa Solitaire-ൽ ടൈമറില്ല. ഒരു തീരുമാനത്തെക്കുറിച്ച് ആലോചിക്കാം, മറ്റൊരു വഴി പരീക്ഷിക്കാൻ ‘പഴയപടിയാക്കുക’ ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ കളിക്കളത്തിനായി ‘പുതിയ ഗെയിം’ തുടങ്ങാം. നിലവിലെ കളിക്കളം സ്വയമേവ പൂർത്തിയാക്കാൻ യോഗ്യമാകുമ്പോൾ മാത്രമേ ‘പൂർത്തിയാക്കുക’ ലഭ്യമാകൂ.

ഈ നിയമങ്ങൾ ഒരു തുടക്കം നൽകുന്നു; എല്ലാ കളികൾക്കും ഉറപ്പുള്ള പരിഹാരമല്ല. നിങ്ങൾ തുറക്കുന്ന മറഞ്ഞ കാർഡുകളിലും തുറന്നുവയ്ക്കുന്ന സാധ്യതകളിലും ശ്രദ്ധിക്കൂ. വേഗത്തിലുള്ള നീക്കത്തേക്കാൾ ആലോചിച്ചുള്ള അടുത്ത നീക്കം പലപ്പോഴും ഉപകാരപ്രദമാണ്.