Casa Solitaire

Guia de Klondike

A tua primeira partida de Klondike

Klondike é a forma familiar de solitário com sete colunas de cartas e quatro espaços para formar pilhas por naipe. Casa Solitaire vira uma carta do monte de cada vez. Não precisas de memorizar todas as jogadas possíveis antes de começar. Conhece o tabuleiro, faz algumas jogadas válidas e observa o que cada uma permite.

Conhece o tabuleiro

O tableau é o conjunto das sete colunas. Algumas cartas estão viradas para cima e disponíveis; outras estão viradas para baixo, por baixo delas. Mover as cartas expostas revela as escondidas.

As fundações são quatro pilhas, uma por naipe. Cada uma começa com um Ás e cresce até ao Rei. Colocar as 52 cartas nessas pilhas é o objetivo.

O monte guarda as cartas que ainda não foram compradas. Uma compra vira uma carta para o descarte. A carta exposta do descarte pode ir para o tableau ou uma fundação quando as regras normais o permitem.

Experimenta uma jogada no tableau

Procura uma carta virada para cima que caiba sobre outra exposta. A carta de destino tem de ter o valor imediatamente superior e a cor oposta. Um 7 vermelho pode ir sobre um 8 preto; um Valete preto sobre uma Dama vermelha.

Uma sequência ligada pode mover-se em conjunto se as cartas já estiverem por ordem decrescente e com cores alternadas. A primeira tem de caber no destino. Um Valete preto seguido de um 10 vermelho pode ir sobre uma Dama vermelha.

Quando uma jogada revela uma carta virada para baixo na coluna original, essa carta recém-exposta torna-se outra possibilidade a considerar.

Começa uma fundação

Um Ás disponível inicia a fundação do seu naipe. Segue-se o 2 desse naipe, depois o 3 e assim sucessivamente. As jogadas para as fundações levam uma carta de cada vez.

Levar cartas às fundações é o objetivo final, mas considera se uma carta continua a ser útil no tableau. Não é preciso mover imediatamente todas as cartas disponíveis.

Usa uma coluna vazia

Uma coluna vazia recebe um Rei ou uma sequência válida que comece com um Rei. Não é um espaço livre para qualquer carta. Antes de a esvaziares, confirma que tens um Rei que beneficiaria dela.

Mover uma sequência iniciada por um Rei para um novo espaço pode revelar cartas na coluna antiga. Por isso, o valor de uma jogada depende de mais do que a carta que moves.

Tira uma carta quando precisares de outra opção

Se o tableau não oferece uma jogada útil, tira uma carta do monte. Expõe-se uma carta de cada vez. Vê se cabe numa fundação ou ajuda a construir uma sequência no tableau.

Quando o monte está vazio, o descarte pode voltar a ser o monte. As mudanças no tableau podem tornar uma carta útil numa passagem posterior, mesmo que antes não coubesse.

Explora sem contagem decrescente

Casa Solitaire não tem temporizador. Podes pensar numa decisão, usar Desfazer para explorar outro caminho ou iniciar uma Nova partida quando quiseres um tabuleiro novo. Concluir só fica disponível quando o tabuleiro atual reúne as condições para a conclusão automática.

Estas regras são um ponto de partida, não uma solução garantida para todas as partidas. Presta atenção às cartas escondidas que descobres e às escolhas que deixas em aberto. Uma próxima jogada ponderada costuma ser mais útil do que uma rápida.