Посібник із Клондайка
Ваша перша партія Клондайка
Клондайк — знайомий пасьянс із сімома стовпцями карт і чотирма місцями для стосів за мастю. Casa Solitaire відкриває одну карту з колоди за раз. Не потрібно запам’ятовувати всі можливі ходи до початку. Вивчіть поле, зробіть кілька допустимих ходів і подивіться, що кожен дозволяє.
Познайомтеся з полем
Ігрове поле складається із семи стовпців. Деякі карти відкриті й доступні, інші лежать закритими під ними. Переміщуючи відкриті карти, ви розкриваєте приховані.
Основи — чотири стоси, по одному для кожної масті. Кожен починається з Туза й зростає до Короля. Мета — зібрати в них усі 52 карти.
Колода містить ще не добрані карти. Добір відкриває карту в скиданні. Його відкрита карта може перейти на поле чи основу, коли звичайні правила це дозволяють.
Спробуйте хід на полі
Знайдіть відкриту карту, яка пасує на іншу відкриту карту. Карта-приймач має бути на один ранг вища й протилежного кольору. Червона 7 пасує на чорну 8; чорний Валет на червону Даму.
Пов’язану послідовність можна перенести разом, якщо карти вже йдуть за спаданням і чергують кольори. Перша карта має пасувати до місця призначення. Чорний Валет із червоною 10 під ним може перейти на червону Даму.
Коли хід розкриває закриту карту в початковому стовпці, нова відкрита карта дає ще одну можливість для роздумів.
Почніть основу
Доступний Туз починає основу своєї масті. Далі додайте 2 тієї самої масті, потім 3 і продовжуйте по порядку. На основи переносять одну карту за раз.
Перенесення карт на основи — кінцева мета, але оцініть, чи карта ще корисна на полі. Не потрібно відразу переносити кожну доступну карту.
Використайте порожній стовпець
Порожній стовпець призначений для Короля чи допустимої послідовності з Королем на початку, а не довільної карти. Перш ніж звільняти його, перевірте, чи є Король, якому це місце допоможе.
Перенесення послідовності з Королем у нове місце може розкрити карти в старому стовпці. Тому цінність ходу залежить не лише від карти, яку переносите.
Добирайте, коли потрібна інша можливість
Якщо поле не пропонує корисного ходу, доберіть із колоди. За раз відкривається одна карта. Перевірте, чи пасує вона на основу або допомагає скласти послідовність на полі.
Коли колода порожня, скидання можна повернути до неї. Змінене поле може зробити карту корисною під час наступного проходу, навіть якщо раніше вона не пасувала.
Досліджуйте без зворотного відліку
У Casa Solitaire немає таймера. Можна обдумати рішення, використати Скасувати для іншого шляху або почати Нову гру зі свіжим полем. Завершити доступно лише тоді, коли поточне поле придатне для автоматичного завершення.
Ці правила дають початок, а не гарантоване розв’язання кожної роздачі. Стежте за прихованими картами, які відкриваєте, і варіантами, що залишаєте. Обдуманий наступний хід часто корисніший за швидкий.